카트라이더의 성공사례(instance)
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작성일 22-12-20 18:24
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온-라인 게임산업의 경우는 다른 시장과 구분되는 것이 바로 Internet
이라는 쉽고 간편하면서 진입장벽이 거의 없는 채널이 있다는 것.
즉 온-라인 게임의 성공여부는 소비자들의 정확한 욕구를 analysis(분석) 하여
다른 제품들과는 확연히 差別(차별) 화 되는 제품을 만드는 것이 관건..
NEXON은 국내 온-라인게임 시장의 개척자이자 시장 선두주자로서 1996년 세계 최초의 그래픽
온-라인 게임‘바람의 나라…(투비컨티뉴드 )
넥슨사의 카트라이더 게임 성공사례(instance)에 대해 analysis한 리포트입니다.
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카트라이더의 성공사례(instance)
넥슨사의 카트라이더 게임 성공사례에 대해 분석한 리포트입니다.
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